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Buscar series y películas en streaming
Posted: 10 Jan 2011 10:32 AM PST
Buscar series y películas en streaming es un post de: TecnoBita
Si te gusta ver películas y series en la modalidad Streaming ahora es posible hacerlo cómodamente desde nuestro escritorio, sin necesidad de explorar con el navegador. El programa en cuestión se llama Atenea y nos permite buscar series y películas para mirarlas desde la propia aplicacion, ademas de verlas también se pueden descargar al ordenador para verlas desde un reproductor de video externo o para grabarlas y verlas en DVD, según como les parezca.
La mayoría de los videos que se pueden ver son de Megavideo (obvio al ser el servicio mas popular actualmente) pero también puede buscar en otros servicios similares. Una de las funciones mas interesantes de Atenea es que podemos compartir nuestro propios enlaces con la comunidad.
Atenea es gratuito y con licencia GPL.
¿Qué es la Biometría?
Excelente resumen de TECNYO.COM
Posted: 14 Jan 2011 03:00 AM PST
Una de las tecnologías que ha adquirido una importancia progresiva en los últimos años se perfila para aparecer en gran cantidad de aplicaciones, habiendo nacido originalmente para la seguridad, estando presente no solo en el mundo de los ordenadores, sino también en una consola de videojuegos.
La biometría es la ciencia que estudia y desarrolla los distintos métodos automáticos para la identificación de los individuos, de forma fehaciente y prácticamente irrepetible, para distintos fines, siendo el más utilizado el de autentificación (en reemplazo del método de usuario y contraseña, todavía vigente)
Se utilizan principios utilizados en identificación policial, derivados de la papiloscopía (que tiene en cuenta la dactiloscopía, palametoscopía y pelmatoscopía) y de la antropometría, que considera desde patrones faciales hasta mediciones realizadas en distintas secciones del cuerpo.
Si bien en un principio se consideraba como caracteres biométricos infalibles a la escritura manuscrita, el paso y la velocidad de tecleo en un ordenador, esta tendencia en los últimos años se revirtió debido a que son bastante dinámicas, variando en un lapso de tiempo determinado y nunca reproducibles exactamente en cada transcripción (lo que dificulta crear una base de datos única)
¿Cómo funciona?
El punto de partida es obviamente un sensor que permita recibir o captar las imágenes que deben ser identificadas, generalmente llamado Lector Biométrico, adaptado para el sistema biométrico que se analizará, y quizá la pieza más importante del conjunto, ya que de su sensibilidad depende la eficacia de la identificación.
Posteriormente se encuentra un ordenador o cualquier dispositivo informático que contenga una base de datos, lo que fundamenta las distintas utilizaciones de la biometría, ya que puede contener desde un listado de empleados (en el caso de utilizarse en una empresa) como de aquellas personas que tienen pedido de captura (en controles fronterizos)
Esta base de datos contiene los diferentes algoritmos que se conforman con el análisis de la imagen obtenida, el cual es automatizado por el software que controla el sistema.
Sistemas Biométricos
Se considera a cada sistema en torno a qué estudian, y de esta manera, con una programación de software adecuada, en combinación con los distintos sensores que captarán las imágenes, generan ese algoritmo que permitirá la identificación. Entre los más utilizados, destacamos los siguientes:
- Biometría de Ojo: Se encargan de la lectura del ojo, analizando las características individuales de la retina, tanto como el Iris (este último, más utilizado) dos sistemas bastante estables, de alto poder identificativo, pero que por la complejidad de sus lectores, no son tan utilizados hoy día.
- Huellas Papilares: Se contempla a la huella que se imprime del pulpejo de los dedos de las manos, y en menor medida a las que dejan la palma de las manos, utilizando diferentes combinaciones de dedos (generalmente se toma el dedo índice, aunque otros sistemas prefieren la toma de los cinco dedos)
- Reconocimiento de Voz: Tal como su nombre lo indica, el dispositivo cuenta con una especie de micrófono que capta la voz emitida y compara con la que esté guardada en la base de datos, analizando las características del sonido (frecuencia, timbre, intensidad) Está siendo relegado en los últimos años ya que puede ser vulnerado si se utiliza un sistema de audio portátil.
- Reconocimiento Facial: Se encarga de analizar todos los caracteres presentes en el rostro de los individuos, básicamente operando a través de las distancias entre ellos, y formando un algoritmo que permita su identificación. Requiere una actualización periódica de la base de datos por los cambios en la apariencia de las personas (crecimiento de barba, cortes de pelo, heridas y cicatrices, etc.)
Aplicaciones de la Biometría
En primer lugar, tal como mencionamos, se utilizaba para la identificación de individuos relacionados a un hecho policial, aunque el desarrollo del sistema y la posterior portabilidad de distintos equipos hacen que hoy día se encuentren en reemplazo de claves de acceso a bancos, en combinación con distintas puertas de seguridad y, en los últimos años, como acceso a los ordenadores (en reemplazo del usuario y contraseña)
Si bien aún no ha sido confirmado, distintos rumores han evidenciado que el futuro Microsoft Windows 8 (a presentarse en una fecha cercana al año 2012) tendría como forma de inicio de sesión la utilización de reconocimiento facial, reemplazando entonces a las cuentas de usuario y además protegiendo la información contenida en el disco duro (por ejemplo, en el caso de perder nuestro ordenador portátil)
Y en los últimos días se ha anunciado que la Biometría se podrá aplicar a una popular consola de videojuegos, la Sony Playstation 4, que se encuentra actualmente en pleno desarrollo, teniendo una cámara integrada que funcionaría como lector biométrico además de ser un sensor de movimientos.
¿Para qué aplicaríais vosotros la biometría? Esperamos vuestras respuestas
27 diciembre 2010
Software Libre para Diseñadores Gráficos
27 dic, 2010 - Herramientas de Software Libre para comunicación existen y son maduros y muy utilizados, pero sin duda algunos son más interesantes que otros, aquí una lista de estas herramientas que los profesionales en comunicación utilizan
por Juan Vicente Cisneros Arocha
GIMP (GNU Image Manipulation Program)
Es un programa libre y gratuito (GNU/GPL) de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Está disponible para los sistemas operativos Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Windows y Mac OS X, entre otros.
La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español, alemán, inglés, catalán, gallego, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés. En una gran cantidad de casos, Gimp es una alternativa sólida, potente y rápida a Photoshop, aunque no ha sido desarrollado como un clon de este y posee una interfaz diferente.
Inkscape
Es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG, cumple completamente con los estándares XML, SVG y CSS2. Se encuentra disponible principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma que funciona en Windows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.
Esta aplicación tiene una buena compatibilidad multilingüe, particularmente para sistemas de escritura complejos (árabe, hebreo…), además de soporte de formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos, etc.
Synfig
Es una herramienta de animación y diseño 2D vectorial, diseñado para producir películas animadas con pocas personas y recursos. Al estar basado en vectores elimina la tarea del tweening manual, produciendo una suave y fluida animación sin que el animador tenga que dibujar cada cuadro individualmente.
Blender
Es un ambiente integrado para diseño, modelado, animación y postproducción de contenido 3D. Adicionalmente posee un conjunto de herramientas para desarrollo de videojuegos que lo hacen una herramienta muy versátil y potente frente a otras alternativa privativas como 3D Estudio y Maya.
Oportunidades
Cada una de estas herramientas pueden ser utilizadas para las tareas y actividades del día a día de estudiantes de Diseño Integral Comunitario. Cuando tuve la oportunidad de conversar con algunos estudiantes de esa carrera, principalmente hacían diagramación de afiches y publicidad, tarjetas personales y comerciales, pintura para pendones, pintura en lienzo, diseño gráfico, diseño web, material multimedia (vídeos, música, etc) y cortos animados. Esas actividades pueden ser cubiertas con herramientas disponibles en la comunidad del software libre.
Más información
30 septiembre 2010
Manuales técnicos de Laptops
Muchas veces es más el trabajo de encontrar un manual técnico en el sitio oficial del fabricante que el trabajo a realizar en si mismo. Algo que nunca voy a entender es el afán de las empresas por hacer complicados sus sitios web, por ejemplo en HP encontrar un manual puede ser cuestión de segundos, o una tarea colosal a la que difícilmente lleguemos a buen puerto, en especial cuando el modelo que buscamos no es precisamente nuevo.
Hoy mientras revolvía en delicious, que para mi siempre como un baúl divertido en donde encontrar cosas interesantes, voy a dar con el sitio Tim's laptop service manuals en donde se tomaron el gran trabajo de ir recopilando manuales técnicos de varios cientos de modelos de laptops. Estos manuales valen oro, porque a diferencia de los manuales de usuario, estos poseen información técnica, y en muchos casos ejemplos del despiece, algo que se agradece enormemente, por ejemplo hace unas semanas intente cambiar el teclado de mi laptop vieja, y la cosa se puso bastante difícil por momentos, algo que no le deseo a nadie.
En este sitio encontraremos manuales gratuitos de las siguientes marcas: Acer, Apple, ASUS,BenQ, Clevo, Compaq/HP, Dell, Gateway, IBM/Lenovo, JVC, LG, NEC, Packard Bell, Panasonic, Sony, Toshiba Y Twinhead.
Es un sitio muy útil, y si bien no están absolutamente todos los modelos nos puede ser de mucha utilidad en algún momento.